Решил попробовать сделать по-настоящему объёмный снегопад, который бы занимал всю видимую часть сцены (а не пластина перед камерой, как это обычно делается). Ну, и очередные упражнения по моделлингу. Всё сделано в Bryce 7.1, все текстуры процедурные.
Спасибо ещё раз. Я пробовал делать с тенями -- неестественно смотрится. Всё-таки снег сразу же предполагает сильную облачность, и тогда ни о каких тенях, кроме GI, и речи быть не может... Поезд -- всё буль из примитивов. Вообще-то, конечно, надо было бы повозиться с ним больше, сделать подетальнее, но, во-первых, подумал, что за снегом детали будут не видны (и многие детали и правда не видны), а анимация тем более "съест" всё это; а во-вторых, просто некогда было -- я сегодня уезжаю до конца января, до конца месяца буду с компом, но без Брайса, поэтому торопился закончить, чтобы анимация успела просчитаться до моего отъезда -- думал, что это займёт больше времени, чем оно заняло на самом деле... Но, кстати, локомотив (тепловоз) всё-таки на самом деле действительно выше, чем вагоны. Вчера как раз был на вокзале, специально посмотрел
Вообще, Сергей, мне кажется, ты напрасно солнце вверх поставил. Bryce HDRI и так даёт реалистичное освещение типа GI. И тени придали бы картинке бОльшую убедительность. А поезд из чего делал? Новые примитивы? Или опять без террайнов не обошлось?
Спасибо! Да, тут именно кубы, только не один, а три штуки. В анимации опускаются вниз и слегка вращаются по всем осям. Рендерилось на удивление быстро, даже при том что тут освещение HDRI (из брайсовского неба, солнце строго сверху -- типа имитация GI). Ёлки на втором плане -- да, в Брайсе сделаны. Из симметричных решёток. Рисовал в terrain editor ветки, переносил origin point в то место, где ветка растёт из ствола, затем "крепил" ветки к воображаемому стволу (стволов в этих ёлках нет -- их всё равно не видно), ну и, соответственно, чуть опускал по оси X от центра к краю и вращал по оси Y, повторяя до тех пор, пока из веток не получалась полноценная ёлка. Ну и, естественно, пришлось с текстурой повозиться, чтобы она была белой ("заснеженной") только сверху. На ёлках и на брайсовских деревьях на переднем плане -- текстуры не одинаковые, но однотипные, составные, сделанные по одному и тому же принципу.
Нормально выглядит. Видео после посмотрю. Я уже делал такой. Не пластину, а куб со снежинками натянул на обозримую часть сцены. Где-то на форуме картинка есть. Правда рендрилась долго, тем более, что еще на старом компе было. А уж об анимации и речи не могло быть. Кстати, первый коммерческий фильм так и назывался: "Прибытие поезда на (не помню) вокзал".