Изначально задумывал пещеру с большим количеством светящихся кристалов.(целые скопления) Но так-как рендер не обещал быть быстрым, остановился пока на одном.
Внутренние пространства всегда непросто делать. Пещеры сложно создавать из-за источников освещения, так как осветить нужно, а источники света часто трудно объяснить или сделать реалистичные...
Я поддержу. Объекты сделаны прилично. Надо идти дальше, делать следующий шаг. Набирать из объектов композицию, складывать картину, наполнять смыслом, сочинять рассказ от том что хочется сказать. Успехов, Stereo!
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]