Нет-нет... Я говорю именно про настройку кожи. Открываешь материал в редакторе, переходишь на закладку Effects и работаешь с настройками в блоке Lighting, тот что слева в окне.
Дело в том, что в Ву нужно дорабатывать у персов шкуру. В противном случае, постоянно будет вот такая картонно-пластмассовая кожа. Да и для других пропсов на персе, корректировка не помешает. Я тут недавно одного перса загонял в Ву, а у него 96 текстур с кожей и шмотками. Запарился править. Часа три потратил!:)