Александр, с текстурами нужны эксперименты в DTE. Если что-то получится и будет время - выложу на форуме.
Как вариант можно применить распространённый прием. А именно: дублируешь скалу, подрезаешь её в редакторе сверху (либо в сцене чуть уменьшить высоту). Затем смещаешь её в сцене в данном случае влево по отношению к зрителю на 0,01 - 0,02B и назначаешь ей другой "мокрый" материал.
PS. Посмотри здесь
http://bryce.3dn.ru/photo/25-0-932 я сдублировал гору, к дубликату применил Eroded и еще что-то (не помню). Дубликат имеет другую текстуру и "выглядывает" из-под оригинала.
PPS. А гримасу измени - очень уж неприятная.